Рўс‚р°с‚сњрё Рѕр° С‚рµрјсѓ: "dark Souls" Info
: Персонажи вроде Солера из Асторы или Сигмайера из Катарины олицетворяют личные трагедии в мире, где само время «застоялось».
: Архитектура локаций, таких как Анор Лондо или Чумной Город, рассказывает о величии и последующем гниении цивилизации без лишних слов.
В отличие от классических игр, Dark Souls не перегружает игрока катсценами или длинными диалогами. История здесь подается фрагментарно:
: Каждое кольцо, меч или обломок брони содержат крупицы информации о павших героях и древних королевствах.