Рє...: Рњр°рєсѓрёрјр°р»рѕр° Fps Сђрµр·рѕр»сћс†рёсџ Р·р° Рєрѕрјрїсћс‚сљсђ Рѕс‚ Рѕрёсѓсљрє

: Мартин научи, че много професионалисти използват разтегнати резолюции (като 1280x960 или 1024x768 на цял екран). Това не само му даде повече FPS, но и направи моделите на враговете по-широки и лесни за уцелване.

Оптимизация на „двигателя“ (Windows) ефекти) на или Off .

Намали на около 65% – 75% за баланс между визия и бързина. : Мартин научи

: Вместо да се мъчи на стандартните 1920x1080, той свали резолюцията на 1280x720 (720p) . Когато и това не беше достатъчно за стабилни кадри, той премина на легендарното 1024x768 или дори 800x600 . Това драстично намали броя на пикселите, които видеокартата му трябваше да обработва, и вдигна кадрите в секунда (FPS) до небесата. ефекти) на или Off .

Освен играта, Мартин „тунингова“ и самата операционна система:

Зададе всички графични детайли (сенки, текстури, ефекти) на или Off .

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *