Ељmiercionoе›ny Wirus Zmusza Ludzkoе›д‡ Do Osiedlan... [COMPLETE · PLAYBOOK]

Zaprojektować dla gry osadzonej w tym świecie. Daj znać, co Cię najbardziej interesuje!

Główny bohater, kurier kursujący między podniebnymi wyspami, odkrywa, że poziom wirusa zaczyna opadać, ale to, co wyewoluowało w dole pod nieobecność ludzi, wcale nie zamierza oddać planety bez walki.” Zaprojektować dla gry osadzonej w tym świecie

„Śmiercionośny wirus zmusza ludzkość do osiedlania się w wysoko położonych stacjach badawczych i miastach zawieszonych nad chmurami. Patogen, nazwany 'Całunem', rozprzestrzenia się wyłącznie w gęstym, wilgotnym powietrzu nizin, zamieniając tętniące życiem metropolie w zielone cmentarze. To zdanie brzmi jak wstęp do wciągającej opowieści

Jeśli chcesz, mogę: Napisać pierwszy rozdział opowiadania. Stworzyć szczegółowy opis wirusa i jego objawów. Czy ludzkość zdoła przetrwać w izolacji

To zdanie brzmi jak wstęp do wciągającej opowieści postapokaliptycznej lub scenariusza gry. Oto rozwinięcie tej historii w kilku wariantach, zależnie od tego, jakiego rodzaju treści potrzebujesz: Opcja 1: Zarys fabuły (Klimat sci-fi/survival)

„W świecie, gdzie każdy oddech na poziomie morza oznacza wyrok, niedobitki cywilizacji budują nową rzeczywistość na szczytach gór. Zasoby są ograniczone, a przestrzeń do życia staje się cenniejsza niż złoto. Czy ludzkość zdoła przetrwać w izolacji, czy też lęk przed wirusem zniszczy nas szybciej niż sama choroba?” Opcja 3: Wprowadzenie do sesji RPG